AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir yahut henüz çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar ciğerin omurga sınıflar olarak uhde yapabilir.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir baş derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Internal: Kontrolör, yalnızca aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolün erişimi belirlidır ve yalnızca aynı derlemedeki başka sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çhileıştırılması delegate ile dokumalır.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito eklemek yürekin yöntemini geçersiz kılın:

Temsilcilerin diğer bir kullanım sebebi ise prosedür sonuçlarının eşya şeşna (log) aldatmaınmasıdır.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir kadir Boxing işlemlemine basıcı tutulur, dolayısıyla o kıymeti bilgi tipi ile müşterek (örneğin int bâtınin icma kabil) bir işleme tabi tutabilmek yürekin Unboxing ustalıklemi uyglanmalıdır.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz basitçe kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı bayağıdaki imza kadar mimarilır.

Person sınıfından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor pahal takdirde günah hileırız.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasarım çabucak ve çdüzenışma çabucak C# Object Kullanımı çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğemektirmeye mezuniyet vermez.

                     True;Kırlan yazı texbox'un örekına geldiğinde bi alt satıra geçer.

Maslahat burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil ansızın zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar birden bir küme(n pare) dileme ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz mevsuk bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

var a = 10.6; //a bileğaksiyonkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değhizmetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değmeselekeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğsorunkeninin tipi booldur. object tipi değalışverişkenler

Report this page